변화의 시대: 새로운 토크노믹스의 시작, 브리오슈 하드포크. 위믹스 오피셜 사이트 본문 :. 안녕하세요, 위믹스 팀입니다.

25 Jun 2024, 08:34
변화의 시대: 새로운 토크노믹스의 시작, 브리오슈 하드포크 위믹스 오피셜 사이트 본문 : 안녕하세요, 위믹스 팀입니다. 위믹스는 2018년을 시작으로, 2024년 오늘에 이르기까지 프라이빗 체인에서 퍼블릭 메인넷으로 확장하고, 블록체인 플랫폼이 되기 위해 달려왔습니다. 전세계 1등 블록체인 플랫폼을 목표로 위믹스는 새로운 길을 개척하며, 시시각각 변하는 블록체인 기술을 적극 도입하고 발전시켰습니다. 이제 위믹스는 선택과 집중을 통해 위믹스 생태계의 지속 가능성을 높이기 위해 노력하고 있습니다. 위믹스는 2024년 하반기의 시작인 7월 1일 ‘브리오슈 하드포크’를 시작으로 새로운 변화를 세상에 선보이겠습니다. [변화의 시작] 위믹스는 그동안 다양한 플랫폼을 출시하고, 블록체인 생태계에서 풍부한 경험과 노하우를 쌓아왔습니다. 이러한 경험과 노하우를 바탕으로 생태계를 지속 가능하게 하기 위해 토크노믹스와 플랫폼, 그리고 게임을 더욱 업그레이드할 예정입니다. 첫째, 토크노믹스가 전면 개편되는 ‘브리오슈 하드포크’가 시행됩니다. ‘브리오슈 하드포크’는 위믹스의 토크노믹스에 있어 중요한 전환점이라 있습니다. 블록당 1개씩 발행되는 위믹스 민팅 규칙은 16차례의 업데이트를 거쳐 감소될 예정이며, 이를 통해 위믹스의 가치와 성장을 제고하고, 커뮤니티와의 동반 성장을 위한 걸음을 내딛을 것입니다. 둘째, 위믹스 생태계의 성과가 토크노믹스에 영향을 있는 모델로 개선된 새로운 위믹스 플레이를 선보일 예정입니다. 특히, 성장하는 게임으로 인한 매출 증가가 위믹스 생태계에 직접적인 영향을 있도록 변화할 예정입니다. 이는 토크노믹스를 통해 Web3의 게이머들과 커뮤니티가 위믹스의 가치를 만들어가고, 상호 성장할 있는 발판이 입니다. 새로운 위믹스 플레이와 토크노믹스는 재화의 사용과 게임의 성장이 위믹스와 생태계에 직접적인 영향을 주며, 동반 성장할 있는 경제 구조를 형성할 것입니다. 상세한 내용은 7월 중순에 예정되어 있는 ‘위믹스 데이’에서 공개됩니다. 셋째, Web3 기반 블록체인 게임의 생태계 구축 운영 노하우를 기반으로 ‘레전드 오브 이미르’에 블록체인 기술이 접목될 것입니다. 블록체인 기술을 기반으로 게임의 플레이가 보다 공정하고, 재미가 배가 있도록 선보일 계획입니다. 국가별 정책에 맞추어 전세계 이용자가 실시간으로 블록체인 컨텐츠를 이용하고 게임 생태계를 만들어가며, 기존 블록체인 게임 생태계와 다른 새로운 가치를 창출해 것입니다. 새로운 블록체인 컨텐츠 도입을 통해 국내 전세계 게임 이용자들에게 새로운 경험을 선사할 것입니다. 위믹스 비전의 새로운 시작은 브리오슈 하드포크와 위믹스의 대량 소각입니다. 소각을 통해 리저브 물량이 감소한다는 것은 단순히 한정된 수량으로 인한 가치 제고에 있는 것이 아니라, 위믹스 팀에서 고민하는 수축 토큰 경제가 시작되고 이를 통해 위믹스의 새로운 사용처가 확대되며 나아가 업그레이드된 위믹스번 프로그램 등으로 건강한 생태계가 만들어 진다는 것을 의미합니다. 2024년은 위믹스에게 아주 중요한 해가 것입니다. 위믹스 팀은 앞으로 위믹스가 그려갈 모습을 단계적으로 공개하고, 커뮤니티를 기반으로 커뮤니케이션을 진행할 것입니다. 현재 준비중인 9월까지의 일정을 공개합니다. 추가로 등장하는 새로운 소식은 순차적으로 공개하도록 하겠습니다. 새로운 시작점이 브리오슈 하드포크와 관련된 자세한 내용은 아래를 참고해 주시기 바랍니다. [반감기란 무엇인가요?] 반감기란, 쉽게 말해 생성되는 위믹스 민팅 수량을 점진적으로 줄여나가는 것입니다. 백서에서 명시되어 있는 것처럼 위믹스는 블록 생성에 대한 보상으로 블록당 1개씩 민팅되며, 이를 NCP 보상 50%, 생태계 자원 25%, 개발 유지보수 자원 25%로 분배하는 구조입니다. 하루에 86,400개, 일년에 31,536,000개 민팅되는 위믹스는 반감기가 도입되면 2년마다 1/2로 감소하는 과정을 거치게 됩니다. 7월 1일부터 절반으로 감소하는 민팅 수량은 기준 1,500만개 수량으로 감소하고 2년 주기로 지속적으로 감소하게 입니다. 이는 민팅을 통해 유통될 있는 수량이 감소한다는 것이며, 보다 발전된 토크노믹스로 안정적인 생태계로 향하는 것을 의미합니다. 반감기 주기 : 63,115,200 블록, 2년 (86,400 블록 기준(약 1년), 윤년 포함 730.5일) *단, 블록 생성 주기가 변경될 경우에는 반감기 주기가 변경될 있습니다. 회차 적용 : 16차 *반감기의 적용, 종료 상세 일정은 하드포크 적용에 따름 [브리오슈 하드포크 적용이란 무엇인가요?] 하드포크란, 새로운 블록체인이 구성되는 것을 말합니다. 반감기를 도입하기 위해서는 기존 민팅 규칙이 아닌, 새로운 규칙을 적용해야 하므로 소위 말하는 시스템의 변경 사항과 업데이트를 블록체인에 적용한다고 있습니다. 블록체인은 일반적인 소프트웨어와는 다르기에 하드포크라는 방식을 채택하게 되었습니다. 브리오슈 하드포크를 통한 반감기의 도입은 7월 1일에 시행될 예정이기에 해당 일정에 맞춘 블록 기준으로 진행됩니다. 이에 따라, 반감기의 최종 적용인 위믹스 민팅 중단은 16차가 적용된 2101년 1월 1일이 것입니다. 하드포크 적용 블록 : 53,525,500 블록 하드포크 적용 시기 : 2024년 7월 1일 00시 08분 (GMT+9) 민팅 종료 블록 : 2,467,714,000 블록 민팅 종료 시기 : 2101년 1월 1일 00시 03분 (GMT+9) [하드포크 적용 이후 무엇이 변화되나요?] 반감기가 도입되는 브리오슈 하드포크 적용과 함께 업그레이드된 위믹스의 토크노믹스는 백서를 통해 확인하실 있습니다. 주요 변경점은 1) 반감기의 도입으로 인한 민팅 수량 변경, 2) 재단 보유 리저브 물량 4.35억개의 소각, 3) 유통 계획에 따른 생태계 발전 기금 / 위믹스 보유 미유통량 / 개발비 분배 등으로 이루어져 있습니다. 또한, 위믹스의 영구적인 공급량은 최대 5.9억개로 확정되어 현재 기준 9억 8천만개에서 60%로 축소됩니다. 재단 보유 리저브 물량이 소각됨에 따라 유통 가능한 물량이 축소되어 위믹스는 재단 주도의 생태계에서 커뮤니티 주도의 생태계로 거듭나고 커뮤니티와 함께 공동 성장할 있는 커뮤니티 친화적인 토크노믹스로 자리매김할 것입니다. 반감기 도입과 재단 리저브 대량 소각 등의 토크노믹스 변경에 맞춘 환원 정책은 변경될 예정이며, 자세한 내용은 추후 안내될 예정입니다. *해당 수량 기준은 6월 25일 0시 0분 (GMT+9) 기준으로 실제 위믹스 대량 소각 브리오슈 하드포크 진행 변동될 있습니다. *소각 수량은 2100년 총공급량 5.9억개를 맞추기 위해 하드포크 시점의 유통량에 따라 변동되며, 공지일 기준 브리오슈 하드포크 예상 소각 수량은 4.35억개입니다. 소각 유통 계획에 따른 분배는 하드포크 안정화 직후 작업하며 완료 공지를 계획입니다. *하드포크 소각에 따른 쟁글라이브워치, 코인마켓캡, 코인게코의 유통량 데이터 반영은 시일이 소요될 있으니 참고하여 주시기 바랍니다. 또한, 하드포크 적용과 함께 토크노믹스 변경으로 인해 유통량과 관련되어 아래와 같이 변경됩니다. 유통량 산식 변경 기존 쟁글 라이브워치의 유통량을 측정하는 방식은 클레이튼 메인넷의 위믹스 클래식과 위믹스 메인넷의 위믹스, 2가지 토큰을 합산하는 방식이였습니다. 복잡한 산식을 통해 산출되는 유통량은 유저에게 혼란을 가중하였으며 내외부 토큰 자산 관리에도 비효율적이였습니다. 이에 따라, 쟁글 라이브워치의 유통량 산식은 기존 2가지 토큰 합산 방식이 아닌, 위믹스체인의 위믹스만을 유통량으로 산출하는 방식으로 변경됩니다. 데이터 혼동을 방지하기 위하여 총공급량과 위믹스의 영구적인 공급량은 영구 미유통물량인 스테이킹 박스 미소각 물량 200만개를 포함하여 5.9억개로 정정하였습니다.

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Ertha
ErthaERTHA #1891
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25 Jun 2024, 08:48
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